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어트리뷰션 규칙

어떤 주문을 방송의 성과로 볼지는 어트리뷰션 규칙이 정합니다. 매출 숫자를 읽기 전에 이 페이지를 읽으세요.

직접 어트리뷰션과 간접 어트리뷰션

섹션 제목: “직접 어트리뷰션과 간접 어트리뷰션”

가르는 기준은 산 것이 방송에 나왔는지입니다.

  • 직접 어트리뷰션 — 시청자가 방송에 나온 상품을 산 경우입니다.
  • 간접 어트리뷰션 — 방송이 방문의 계기였지만 산 것은 다른 상품인 경우입니다.

간접 어트리뷰션은 흔한 경우를 담습니다. 방송을 보고 상점에 온 사람이 둘러보다 방송에 나오지 않은 상품을 삽니다. 이 매출도 방송에서 나왔으므로 매출 기여에 들어갑니다.

매출 기여 = 직접 + 간접.

직접 어트리뷰션은 한 번 더 갈립니다. 기준은 살 때 플레이어 안에 있었는지입니다.

  • 라이브 내 매출 — 라이브 룸 안에서 주문한 경우입니다.
  • 라이브 외 매출 — 룸을 나가 상점의 다른 곳에서 구매를 마친 경우입니다.

이 구분은 직접 어트리뷰션에만 듭니다. 간접 어트리뷰션은 더 갈리지 않습니다.

리플레이의 어트리뷰션은 방송과 구조가 똑같습니다. 직접 어트리뷰션이 안과 밖으로 갈리고 거기에 간접 어트리뷰션이 놓입니다. 지표 이름의 라이브리플레이로 바뀔 뿐입니다.

창은 주문을 얼마나 뒤까지 셀지를 정합니다. 방송 사흘 뒤에 돌아와 주문한 시청자는 7일 창에서는 세지만 24시간 창에서는 세지 않습니다.

고를 수 있는 값은 24시간, 3일, 7일, 14일, 30일입니다. 기본은 7일입니다.

애널리틱스 페이지 위쪽의 **어트리뷰션 주기 창:**에서 바꿉니다. 고른 값은 기억되므로 다음에 열어도 같은 창입니다.